export default {
    getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
        //internalDiameterRatio:透明的空心占比
        let that = this;
        let series = [];
        let sumValue = 0;
        let startValue = 0;
        let endValue = 0;
        let legendData = [];
        let legendBfb = [];
        let k = 1 - internalDiameterRatio;
        pieData.sort((a, b) => {
            return (b.value - a.value);
        });
        // 为每一个饼图数据，生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
            sumValue += pieData[i].value;
            let seriesItem = {
                name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
                type: 'surface',
                parametric: true,
                wireframe: {
                    show: false
                },
                pieData: pieData[i],
                pieStatus: {
                    selected: false,
                    hovered: false,
                    k: k
                },
                center: ['10%', '50%']
            };

            if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
                let itemStyle = {};
                typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null;
                typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null;
                seriesItem.itemStyle = itemStyle;
            }
            series.push(seriesItem);
        }

        // 使用上一次遍历时，计算出的数据和 sumValue，调用 getParametricEquation 函数，
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation，也就是实现每一个扇形。
        legendData = [];
        legendBfb = [];
        for (let i = 0; i < series.length; i++) {
            endValue = startValue + series[i].pieData.value;
            series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
            series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
            series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio,
                false, false, k, series[i].pieData.value);
            startValue = endValue;
            let bfb = that.fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
            legendData.push({
                name: series[i].name,
                value: bfb
            });
            legendBfb.push({
                name: series[i].name,
                value: bfb
            });
        }
        let boxHeight = this.getHeight3D(series, 10);//通过传参设定3d饼/环的高度，26代表26px
        // 准备待返回的配置项，把准备好的 legendData、series 传入。
        let option = {
            legend: {
                data: legendData,
                orient: 'horizontal',
                right: 'right',
                left: 10,
                top: 10,
                itemGap: 10,
                textStyle: {
                    color: '#A1E2FF',
                },
                show: true,
                icon: "rect",
                itemWidth: 14,
                itemHeight: 14,
                formatter: function (param) {
                    let item = legendBfb.filter(item => item.name == param)[0];
                    let bfs = that.fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
                    return `${item.name}`;
                }
            },
            labelLine: {
                show: true,
                lineStyle: {
                    color: '#7BC0CB'
                }
            },
            label: {
                show: true,
                position: 'outside',
                rich: {
                    b: {
                        color: '#7BC0CB',
                        fontSize: 12,
                        lineHeight: 20
                    },
                    c: {
                        fontSize: 16,
                    },
                },
                formatter: '{b|{b}}{c|{c} \n}',

            },
            tooltip: {
                formatter: params => {
                    if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
                        let bfb = ((option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio - option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
                            100).toFixed(2);
                        return `${params.seriesName}<br/>` +
                            `<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
                            `${bfb}%`;
                    }
                }
            },
            xAxis3D: {
                min: -1,
                max: 1
            },
            yAxis3D: {
                min: -1,
                max: 1
            },
            zAxis3D: {
                min: -1,
                max: 1
            },
            grid3D: {
                show: false,
                boxHeight: boxHeight, //圆环的高度
                viewControl: { //3d效果可以放大、旋转等，请自己去查看官方配置
                    alpha: 25, //角度
                    distance: 250,//调整视角到主体的距离，类似调整zoom
                    rotateSensitivity: 0, //设置为0无法旋转
                    zoomSensitivity: 0, //设置为0无法缩放
                    panSensitivity: 0, //设置为0无法平移
                    autoRotate: false //自动旋转
                }
            },
            series: series
        };
        return option;
    },

    //获取3d丙图的最高扇区的高度
    getHeight3D(series, height) {
        series.sort((a, b) => {
            return (b.pieData.value - a.pieData.value);
        })
        return height * 25 / series[0].pieData.value;
    },

    // 生成扇形的曲面参数方程，用于 series-surface.parametricEquation
    getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
        // 计算
        let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
        let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
        let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
        let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
        // 如果只有一个扇形，则不实现选中效果。
        if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
            isSelected = false;
        }
        // 通过扇形内径/外径的值，换算出辅助参数 k（默认值 1/3）
        k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
        // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移（未选中，则位移均为 0）
        let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
        let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
        // 计算高亮效果的放大比例（未高亮，则比例为 1）
        let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
        // 返回曲面参数方程
        return {
            u: {
                min: -Math.PI,
                max: Math.PI * 3,
                step: Math.PI / 32
            },
            v: {
                min: 0,
                max: Math.PI * 2,
                step: Math.PI / 20
            },
            x: function (u, v) {
                if (u < startRadian) {
                    return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
                }
                if (u > endRadian) {
                    return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
                }
                return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            },
            y: function (u, v) {
                if (u < startRadian) {
                    return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
                }
                if (u > endRadian) {
                    return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
                }
                return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            },
            z: function (u, v) {
                if (u < -Math.PI * 0.5) {
                    return Math.sin(u);
                }
                if (u > Math.PI * 2.5) {
                    return Math.sin(u) * h * .1;
                }
                return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * .1 : -1;
            }
        };
    },

    fomatFloat(num, n) {
        var f = parseFloat(num);
        if (isNaN(f)) {
            return false;
        }
        f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
        var s = f.toString();
        var rs = s.indexOf('.');
        //判定如果是整数，增加小数点再补0
        if (rs < 0) {
            rs = s.length;
            s += '.';
        }
        while (s.length <= rs + n) {
            s += '0';
        }
        return s;
    },

    bindListen(myChart, option) {
        // 监听鼠标事件，实现饼图选中效果（单选），近似实现高亮（放大）效果。
        let that = this;
        let selectedIndex = '';
        let hoveredIndex = '';
        // 监听点击事件，实现选中效果（单选）
        myChart.on('click', function (params) {
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否选中取反。
            let isSelected = !option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
            let isHovered = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
            let k = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
            let startRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
            let endRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
            // 如果之前选中过其他扇形，将其取消选中（对 option 更新）
            if (selectedIndex !== '' && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
                option.series[selectedIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(option.series[
                    selectedIndex].pieData
                    .startRatio, option.series[selectedIndex].pieData.endRatio, false, false, k, option.series[
                        selectedIndex].pieData
                    .value);
                option.series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
            }
            // 对当前点击的扇形，执行选中/取消选中操作（对 option 更新）
            option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
                isSelected,
                isHovered, k, option.series[params.seriesIndex].pieData.value);
            option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected;
            // 如果本次是选中操作，记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
            isSelected ? selectedIndex = params.seriesIndex : null;
            // 使用更新后的 option，渲染图表
            myChart.setOption(option);
        });
        // 监听 mouseover，近似实现高亮（放大）效果
        myChart.on('mouseover', function (params) {
            // 准备重新渲染扇形所需的参数
            let isSelected;
            let isHovered;
            let startRatio;
            let endRatio;
            let k;
            // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮，则不做操作
            if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
                return;
                // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
            } else {
                // 如果当前有高亮的扇形，取消其高亮状态（对 option 更新）
                if (hoveredIndex !== '') {
                    // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 false。
                    isSelected = option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
                    isHovered = false;
                    startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
                    endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
                    k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
                    // 对当前点击的扇形，执行取消高亮操作（对 option 更新）
                    option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
                        isSelected,
                        isHovered, k, option.series[hoveredIndex].pieData.value);
                    option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
                    // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
                    hoveredIndex = '';
                }
                // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环，将其高亮（对 option 更新）
                if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
                    // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 true。
                    isSelected = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
                    isHovered = true;
                    startRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
                    endRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
                    k = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
                    // 对当前点击的扇形，执行高亮操作（对 option 更新）
                    option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
                        isSelected, isHovered, k, option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5);
                    option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
                    // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
                    hoveredIndex = params.seriesIndex;
                }
                // 使用更新后的 option，渲染图表
                myChart.setOption(option);
            }
        });
        // 修正取消高亮失败的 bug
        myChart.on('globalout', function () {
            // 准备重新渲染扇形所需的参数
            let isSelected;
            let isHovered;
            let startRatio;
            let endRatio;
            let k;
            if (hoveredIndex !== '') {
                // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 true。
                isSelected = option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
                isHovered = false;
                k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
                startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
                endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
                // 对当前点击的扇形，执行取消高亮操作（对 option 更新）
                option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
                    isSelected,
                    isHovered, k, option.series[hoveredIndex].pieData.value);
                option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
                // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
                hoveredIndex = '';
            }
            // 使用更新后的 option，渲染图表
            myChart.setOption(option);
        });
    },

}